Отраслевой модуль
Технологии искусственного интеллекта в искусстве и культуре
Модуль направлен на формирование компетенций для применения технологий искусственного интеллекта при решении задач в сфере искусствознания, культуроведения и социокультурных проектов.

Объем модуля — 144 ак. часа, рекомендуется студентам с 3 курса бакалавриата
О модуле
Практико-ориентированный образовательный модуль, направленный на освоение подходов к применению технологий искусственного интеллекта для решения ключевых задач социальной сферы, а именно в области искусства и культуры. Содержание модуля охватывает актуальные направления использования ИИ, включая создание и адаптацию культурных проектов с применением генеративных моделей, цифровую реставрацию и реконструкцию объектов культурного наследия, разработку виртуальных пространств и экспозиций и генерацию мультимедийного контента.
Модуль разработан Университетом ИТМО в рамках проекта ТОП-ИИ Минцифры России для внедрения в образовательные программы высшего образования по направлениям подготовки в сфере фундаментальной медицины, медицинской кибернетики и здравоохранения.
Включение модуля в образовательный процесс позволяет усилить прикладную и отраслевую направленность подготовки, обеспечить обеспечить связь ИТ-компетенций обучающихся с актуальными запросами творческих индустрий и сформировать у студентов навыки работы с данными, цифровыми инструментами и прикладными ИИ-решениями, востребованными в сфере искусства, культуры и социальных коммуникаций.
Для кого подготовлен
Реализуется как компонент основной профессиональной образовательной программы (ОПОП) по следующим направлениям
50.00.00 Искусствознание
51.00.00 Культуроведение и социокультурные объекты
Модуль предполагается к прохождению студентами не ранее 3-го курса бакалавриата.
Формат обучения
  • Продолжительность обучения
    1 семестр, 4 зачетные единицы
  • Общий объем модуля
    144 академических часа (32 а.ч. лекций, 32 а.ч. лабораторных работ, 80 а.ч. самостоятельная работа)
  • Итоговая аттестация
    Зачет
Программа обучения
Модуль состоит из двух блоков:
Технологический стек модуля
Python, Jupyter Notebook / Google Colab
/1.
Инструмент для автоматизации процессов сбора, обработки и анализа данных. Интерактивная облачная среда для работы с кодом на языке Python, включающая набор популярных библиотек для науки о данных и машинного обучения
Pandas, NumPy 
/2.
Инструмент для автоматизации процессов сбора, обработки и анализа данных. Библиотеки для обработки табличных данных, вычисления статистических характеристик и подготовки данных для обучения моделей ИИ
Matplotlib, Seaborn, Plotly 
/3.
Сервис для визуализации данных и создания дашбордов. Построение гистограмм, диаграмм рассеяния, ящиков с усами (box plots), тепловых карт корреляции и интерактивных графиков для разведочного анализа данных
Google Colab, GitHub,
Yandex Disk
/4.
Облачная платформа для хранения и структурирования данных. Хранение Jupyter-блокнотов, датасетов, результатов лабораторных работ и проектных артефактов с возможностью совместного доступа и версионирования
scikit-learn, TensorFlow, PyTorch 
/5.
Инструменты для быстрого построения и тестирования ML-моделей. Библиотеки классических методов машинного обучения (регрессия, классификация, кластеризация) и глубокого обучения (нейросетевые модели, включая свёрточные и рекуррентные архитектуры)
Tesseract OCR, EasyOCR, Whisper 
/6.
Инструменты для автоматизации процессов сбора и обработки данных из мультимедийных источников. Оптическое распознавание текста (OCR) для извлечения информации из изображений, распознавание речи для транскрипции аудио и создания субтитров
GigaChat, Perplexity, ChatGPT 
/7.
Инструменты для быстрого построения и тестирования генеративных моделей. Большие языковые модели для промпт-дизайна, генерации текстов, создания описаний, постов, пресс-релизов и адаптации материалов под разные аудитории
Midjourney, Kandinsky,
DALL-E, Stable Diffusion
/8.
Сервис для визуализации данных и создания дашбордов. Генеративные модели для создания изображений по текстовому описанию (text-to-image), трансформации изображений (image-to-image), дорисовки и реконструкции объектов культурного наследия
Suno AI, Udio, Riffusion
/9.
Инструменты для автоматизации процессов создания аудиоконтента. Генерация музыки и песен по текстовому описанию, создание фоновой музыки, аудиогидов, голосовых сообщений и звукового дизайна для культурных проектов
CLIP, FAISS, Chroma, Milvus 
/10.
Инструменты для быстрого построения и тестирования ML-моделей. Мультимодальный анализ (сопоставление текста и изображений) и векторный поиск для создания систем поиска по культурным объектам и рекомендательных сервисов
Shedevrum, ComfyUI, ControlNet, LoRA 
/11.
Облачная платформа для хранения и структурирования данных. Платформы и методы точной настройки генеративных моделей для создания уникальных стилей, управления композицией и контуром объектов при генерации изображений
Hootsuite AI, SendPulse, Salesforce Einstein
/12.
Сервис для визуализации данных и создания дашбордов. Платформы автоматизации маркетинга для планирования публикаций, персонализированных рассылок, анализа вовлечённости и управления коммуникациями в культурных проектах
Julius.AI, SMILE.Cloud
/13.
Сервис для визуализации данных и создания дашбордов. Облачные ML-платформы для построения моделей прогнозирования, сегментации аудитории, анализа тональности (sentiment analysis) и оценки эффективности культурных проектов
AutoFactCheck, WeVerify Deepfake Detector 
/14.
Инструменты для автоматизации процессов проверки достоверности контента. Факт-чекинг и детекция дипфейков для проверки достоверности мультимедийного контента и идентификации синтетических медиа
QGIS, ArcGIS 
/15.
Сервис для визуализации данных и создания дашбордов. Геоинформационные системы для картографирования и анализа территориального контекста культурных объектов, построения культурно-географических карт и маршрутов
Разработан в партнерстве
Модуль разработан Университетом ИТМО в рамках проекта «ТОП ИИ» при участии
Разработчики, преподаватели и эксперты
Александр Бухановский
Научный руководитель Исследовательского центра «Сильный ИИ в промышленности», д.т.н.
Алексей Духанов
Доцент УМЦ «Искусственный интеллект», д.т.н.
Анастасия Лаушкина
Ассистент УМЦ «Искусственный интеллект», к.т.н.
Результаты обучения
Обрабатывать и анализировать данные культурных объектов
Сможет применять методы первичной обработки и разведочного анализа данных к коллекциям, архивам и цифровым культурным артефактам, выявлять закономерности и структурировать информацию для дальнейшего использования
Обоснованно выбирать методы машинного обучения для конкретных задач
Сможет сопоставлять характеристики данных и контекст культурной задачи с подходящими алгоритмами МО, аргументировать свой выбор и оценивать применимость каждого метода
Настраивать ИИ-инструменты для персонализированного продвижения 
Сможет конфигурировать нейросетевые решения для таргетированных коммуникаций, разрабатывать адресные кампании и адаптировать контент под разные аудиторные сегменты с использованием ИИ
Применять мультимодальные модели для работы с мультимедиа
Сможет использовать нейросетевые модели для автоматической генерации субтитров, содержательных тегов и семантического анализа видео-, аудио- и графических материалов в культурных проектах 
Интегрировать ИИ в креативные и социокультурные проекты
Сможет применять ИИ-инструменты на всех этапах разработки творческих концепций, проектировать стратегии культурной адаптации цифровых продуктов и создавать мультимедийные элементы для социокультурных инициатив
Создавать иммерсивные цифровые объекты и экспозиции с помощью ИИ
Сможет разрабатывать 3D/AR/VR модели с использованием нейросетей, проектировать цифровые выставочные пространства и реализовывать тематические мультимедийные кампании для культурных институций

Разрабатывать эффективные промпты и встраивать их в рабочие процессы
Сможет применять базовые шаблоны промптов, адаптировать их под конкретные задачи и интегрировать в пайплайн взаимодействия с генеративными моделями для получения предсказуемых и качественных результатов
Анализировать пользовательское поведение и прогнозировать воздействие культурных продуктов
Сможет применять ИИ для сбора и интерпретации данных о поведении аудитории, а также проводить предиктивную оценку того, как культурный продукт повлияет на разные группы пользователей
Преимущества и условия внедрения модуля
Преимущества для вуза:
1
Методическая готовность к реализации благодаря полному пакету учебно-методической документации — модуль обеспечен рабочей программой дисциплины (РПД), фондом оценочных средств (ФОС), видеолекциями и детальными методическими указаниями для выполнения лабораторных работ.
2
Обогащение гуманитарных программ современными цифровыми компетенциями без потери их профильности благодаря междисциплинарной структуре модуля — содержание выстроено на стыке гуманитарных и цифровых наук, что позволяет студентам-гуманитариям осваивать актуальные IT-навыки в контексте их основной специализации, а не в отрыве от неё.
3
Формирование прикладных навыков через погружение в реальную проектную деятельность благодаря сквозному проекту, выполняемому на протяжении всего курса — студенты работают над единой задачей от постановки до защиты результата, что превращает теоретические знания в практический опыт, сопоставимый с реальным рабочим процессом.
4
Соответствие актуальным трендам цифровой трансформации и кадровым потребностям отрасли благодаря ориентации содержания на реальные запросы рынка труда в сфере культуры — Модуль готовит выпускников к работе с данными, цифровыми продуктами и современными инструментами управления, что напрямую повышает их востребованность в креативных и культурных индустриях.
Условия внедрения:
Наличие в вузе образовательных программ по направлениям 50.00.00 и 51.00.00 (или смежным).
Сетевой договор с вузом о реализации модуля
Модуль должен быть включен в учебный план как обязательная дисциплина или дисциплина по выбору
Что нужно знать студенту на старте
Информационные технологии в профессиональной деятельности
/1.
Высшая математика 
/2.
Элементы линейной алгебры и математического анализа
Теория вероятностей и математическая статистика
/3.
Информатика
/4.
Дисциплины, определяющие основы в области культуры и искусства
/5.
В том числе «Культурология», «Изобразительное искусство», «Музыка»
Контакты
Климова Александра Сергеевна
Директор учебно-методического центра Искусственный интеллект
По вопросам внедрения отраслевого модуля 
Общая почта Центра
© Учебно-методический центр «Искусственный интеллект», 2026
Все материалы, размещённые на данном сайте, являются объектами авторского права. Запрещается их копирование, распространение или любое иное использование без указания первоисточника.